GLSA 200604-11: Crossfire server: Denial of Service and potential arbitrary code execution
Опасность: | высокая |
Заголовок: | Crossfire server: Denial of Service and potential arbitrary code execution |
Дата: | 22.04.2006 |
Ошибки: |
|
ID: | 200604-11 |
Сводка
The Crossfire game server is vulnerable to a Denial of Service and potentially to the execution of arbitrary code.Назначение
Crossfire is a cooperative multiplayer graphical adventure and role-playing game. The Crossfire game server allows various compatible clients to connect to participate in a cooperative game.
Уязвимые пакеты
Пакет | Уязвимый | Нетронутый | Архитектура(ы) |
---|---|---|---|
games-server/crossfire-server | < 1.9.0 | >= 1.9.0 | All supported architectures |
Описание
Luigi Auriemma discovered a vulnerability in the Crossfire game server, in the handling of the "oldsocketmode" option when processing overly large requests.
Воздействие
An attacker can set up a malicious Crossfire client that would send a large request in "oldsocketmode", resulting in a Denial of Service on the Crossfire server and potentially in the execution of arbitrary code on the server with the rights of the game server.
Обход
There is no known workaround at this time.
Решение
All Crossfire server users should upgrade to the latest version:
# emerge --sync # emerge --ask --oneshot --verbose ">=games-server/crossfire-server-1.9.0"
Ссылки
Наличие
Этот GLSA и любые обновления для нее доступны для просмотра на сайте Gentoo Security:
Опасения?
Безопасность является одной из главных задач Gentoo Linux и первостепенное значение обеспечить конфиденциальность и безопасность машин наших пользователей. Любые соображения безопасности должны быть адресованы security@gentoo.org или в качестве альтернативы, вы можете сообщить об ошибке на https://bugs.gentoo.org.
Лицензия
Copyright 2010 Gentoo Foundation, Inc; текст ссылки принадлежит его владельцу(ам). Содержание этого документа распространяется на условиях лицензии Creative Commons - Attribution / Share Alike.